Рубрика: CTO

  • Числа, которые должен знать каждый разработчик

    Числа, которые должен знать каждый разработчик

    Времена доступа к памяти и хранилищам

    • Обращение к кэшу L1: 0.5 нс
    • Обращение к кэшу L2: 7 нс
    • Обращение к основной памяти: 100 нс
    • Чтение 1 МБ последовательно из основной памяти: 250,000 нс
    • Произвольный доступ к жесткому диску: 10,000,000 нс
    • Чтение 1 МБ последовательно с жесткого диска: 20,000,000 нс[3]

    Эти цифры показывают, насколько критична оптимизация работы с памятью и дисками для производительности программ.

    Сетевые задержки

    • Пересылка 2 КБ по сети со скоростью 1 Гбит/с: 20,000 нс
    • Передача сообщения туда/обратно в одном дата-центре: 500,000 нс
    • Передача пакета из Калифорнии в Нидерланды и обратно: 150,000,000 нс[3]

    Понимание сетевых задержек важно при разработке распределенных систем.

    Другие важные числа

    • Ошибка при предсказании условного перехода: 5 нс
    • Открытие/закрытие мьютекса: 25 нс
    • Сжатие 1 КБ быстрым алгоритмом: 3,000 нс[3]

    Эти цифры помогают оценивать эффективность различных операций в коде.

    Степени двойки

    Разработчикам также полезно помнить степени двойки: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024[31]. Они часто встречаются при работе с памятью, файловыми системами и другими аспектами разработки.

    Коды ошибок HTTP

    • 403: доступ запрещен
    • 404: страница не найдена
    • 500: внутренняя ошибка сервера
    • 503: сервис недоступен[31]

  • План проектирования системы (System Design Outline)

    План проектирования системы (System Design Outline)

    Перевод и адаптация этого репозитория https://github.com/jguamie/system-design/blob/master/notes/system-design-outline.md

    Это рекомендуемый подход к решению задач проектирования систем. Не все эти темы будут актуальны для конкретной задачи.

    1. Функциональные требования / Уточнения / Предположения (Functional Requirements / Clarifications / Assumptions)
    2. Нефункциональные требования (Non-Functional Requirements)
      1. Согласованность vs Доступность (Consistency vs Availability)
      2. Задержка (Latency)
        1. Насколько быстрой должна быть эта система?
        2. Задержка, воспринимаемая пользователем (User-perceived latency)
        3. Задержка обработки данных (Data processing latency)
      3. Безопасность (Security)
        1. Потенциальные атаки? Как их следует смягчать?
      4. Конфиденциальность (Privacy)
        1. PII (Personally Identifiable Information — Персональные данные, позволяющие идентифицировать личность), PCI (Payment Card Industry — Индустрия платежных карт) или другие пользовательские данные
      5. Целостность данных (Data Integrity)
        1. Как восстановиться после повреждения или потери данных?
      6. Соотношение чтения:записи (Read:Write Ratio)
    3. API (Application Programming Interface — Интерфейс программирования приложений)
      1. Публичные и/или внутренние API?
      2. Просты ли API для понимания?
      3. Как идентифицируются сущности?
    4. Схемы хранения (Storage Schemas)
      1. SQL (Structured Query Language — Язык структурированных запросов) vs NoSQL (Not Only SQL — Не только SQL, обозначает нереляционные базы данных)
      2. Очереди сообщений (Message Queues)
    5. Проектирование системы (System Design)
    6. Масштабируемость (Scalability)
      1. Как масштабируется система? Учитывайте увеличение как объема данных, так и трафика.
      2. Каковы узкие места? Как их следует устранять?
      3. Каковы граничные случаи? Что может пойти не так? Предполагая, что они произойдут, как их следует решать?
      4. Как мы будем проводить стресс-тестирование этой системы?
      5. Балансировка нагрузки (Load Balancing)
      6. Автомасштабирование / Репликация (Auto-scaling / Replication)
      7. Кэширование (Caching)
      8. Партиционирование (Partitioning)
      9. Репликация (Replication)
      10. Непрерывность бизнеса и аварийное восстановление (BCDR — Business Continuity and Disaster Recovery)
      11. Интернационализация / Локализация (Internationalization / Localization)
        1. Как масштабироваться на несколько стран и языков? Не предполагайте, что в США используется только английский язык.